Окей. Нужно что-то написать. Хотя писать не хочется, хочется играть. Разные впечатления:
- Очень много людей играет. Конечно сложно понять сколько вокруг тебя игроков, учитывая что игра размазывает их по слоям. Но постоянно вокруг тебя кто-то трется. На местах, где квестовые мобы набиты особно плотно, можно застрять надолго потому что эти мобы бесконечно уничтожаются не успев появиться. При этом особых проблем с мобами нет, ждать приходится только особых вроде Хоггера.
- Группы постоянно самоорганизуются на выполнение каких-нибудь элитных заданий. Отдельная история это задания на сопровождение, когда какой-нибудь геолог в Аубердине уходит бродить по развалинам. В это время задание становится недоступным другим игрокам и очень быстро организуется очередь. И даже в группе там есть проблемы, когда один игрок начинает продолжение квестовой цепочки быстрее других.
- Некоторые классические механики впечатляют. Патроны для охотника это первое что меня удивило. Они заканчиваются где-то в конце пещеры на краю локации в разгаре выполнения нескольких заданий, и ты понимаешь что тебе сейчас надо пешком тащиться через всю локацию и потом обратно, и теперь ты следишь за наличием патронов просто автоматически. И знаешь наизусть все места продажи этих патронов.
- Ярмарка новолуния старая. Я совсем забыл какая она была. Это даже было небольшое разочарование. Надеюсь ярмарку быстро обновят.
- Обновленная графика шикарна. За это огромное спасибо. Но есть остатки классики, типа ужасных моделей медведей у друидов ночных эльфов. Хотя раньше я на это не обращал внимание.
- Ну и про темп игры. Я так и не могу привыкнуть к тому что, не надо торопиться. Заходишь в игру и вперед быстрее же нужно все прокачивать. Самого персонажа, профессии. Разведать что там на севере. Бежать в следующую локацию. А там у альтов еще копится двойной опыт. Но в какой-то момент ты уже сидишь на пристани и просто ловишь рыбу и смотришь как лучи солнца отражаются от воды.
Комментариев нет:
Отправить комментарий